C语言--vs使用调试技巧

 





1.什么是bug?

1.产品说明书中规定要做的事情,而软件没有实现。

2.产品说明书中规定不要做的事情,而软件确实现了。

3.产品说明书中没有提到过的事情,而软件确实现了。

4.产品说明书中没有提到但是必须要做的事情,软件确没有实现。

5.软件很难理解,很难使用,速度超慢,测试人员站在最终用户的角度看到的问题是平常的但不是正确的。

注:产品说明书中没有提到但是必须要做的事情,软件确没有实现。软件实现了产品的功能,但是没有考虑软件在弱网络、低电量的情况下也能正常使用,而做出来的产品在弱网络或低电量的情况下报错,那么这也是一个bug

2.什么是调试?

当我们发现程序中存在的问题的时候,那下⼀步就是找到问题,并修复问题。

这个找问题的过程叫称为调试,英⽂叫debug(消灭bug)的意思。

调试⼀个程序,⾸先是承认出现了问题,然后通过各种⼿段去定位问题的位置,可能是逐过程的调

试,也可能是隔离和屏蔽代码的⽅式,找到问题所的位置,然后确定错误产⽣的原因,再修复代码,

重新测试

调试其实就是当程序已经存在问题的时候,去找问题的过程,调试是一个动作

3.debug和release

Debug 通常称为调试版本,它包

含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序;

程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为 debug ,这样编译产⽣的是

debug 版本的可执⾏程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。

Release 称为发布版本,它往往是进⾏了各种优化,使得程序在代码⼤⼩和运⾏速度上都是最优的,

以便⽤⼾很好地使⽤。当程序员写完代码,测试再对程序进⾏测试,直到程序的质量符合交付给⽤⼾

使⽤的标准,这个时候就会设置为 release ,编译产⽣的就是 release 版本的可执⾏程序,这个

版本是⽤⼾使⽤的,⽆需包含调试信息等。

release版本明显要⼩,⽽debug版本明显⼤。

4.VS调试快捷键

我们先将环境改为Dbug,Dbug环境支持调试的

调试最常使⽤的⼏个快捷键:

F9:创建断点和取消断点

断点的作⽤是可以在程序的任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执⾏到想要的位置暂停执

⾏,接下来我们就可以使⽤F10,F11这些快捷键,观察代码的执⾏细节。

条件断点:满⾜这个条件,才触发断点

int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    //给数组元素赋值
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        arr[i] = i + 1;
    }
    //循环打印数组
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

//我们在进行代码调试的时候,F10进入调试,我们在12212行打了一个断点
//我们想直接跳到断点处,我们直接F5直接调过来

F5:启动调试,经常⽤来直接跳到下⼀个断点处,⼀般是 和F9配合使⽤。

F5是让程序执行到运行逻辑的下一个断点

F10:逐过程,通常⽤来处理⼀个过程,⼀个过程可以是⼀次函数调⽤,或者是⼀条语句。

F11:逐语句,就是每次都执⾏⼀条语句,但是这个快捷键可以使我们的执⾏逻辑进⼊函数内部。在函数调⽤的地⽅,想进⼊函数观察细节,必须使⽤F11,如果使⽤F10,直接完成函数调⽤。

CTRL + F5:开始执⾏不调试,如果你想让程序直接运⾏起来⽽不调试就可以直接使⽤

//int main()
//{
//    int arr[10] = { 0 };
//    //给数组元素赋值
//    for (int i = 0; i < 10; i++)
//    {
//        arr[i] = i + 1;
//    }
//    //循环打印数组
//    for (int i = 0; i < 10; i++)
//    {
//        printf("%d ", arr[i]);
//    }
//    return 0;
//}

//我们在进行代码调试的时候,F10进入调试,我们在12212行打了一个断点
//我们想直接跳到断点处,我们直接F5直接调过来


void test()
{
    printf("test\n");
    int n = 4 + 5;
    printf("%d\n", n);
}
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = a + b;
    test();
    printf("hehe\n");
    return 0;
}
/*
我们在遇到函数调用的时候,遇到函数调用的时候,F10直接跳过这个语句
但是F11的话我们直接进入到函数内部

普通语句不能进行细化的时候,F10和F11的作用是一样的,
但是遇到函数调用的话,F11能进到函数内部
*/

5.监视和内存观察

在调试的过程中我们,如果要观察代码执⾏过程中,上下⽂环境中的变量的值,

这个时候我们就要用到监视了

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    int num = 100;
    char c = 'w';
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        arr[i] = i;
    }
    return 0;
}

 

如何在内存中观察变量呢?

进入调试后,我们在调试窗口能看到内存

内存中的值是以16进制形式展示的

调试窗口中的自动调试会根据当前的位置将元素放出来,但是我们需要观察的元素可能会消失,一会有,一会没,

局部变量监视系统会将上下文中的局部变量

6.调试举例1

/*
求1!+2!+3!+4!+……10!的和
4!=4*3*2*1
5!=5*4*3*2*1
*/
//int main()
//{
//    int n = 0;
//    scanf("%d", &n);
//    int ret = 1;
//    for (int i = 1; i <= n; i++)
//    {
//        ret *= i;//累乘
//    }
//    printf("%d", ret);
//    return 0;
//
//}

int main()
{
    int n = 0;
    int ret = 1;
    int sum = 0;
    for (n = 1; n <= 3; n++)
    {
        ret = 1;
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {
            ret *= i;//累乘
        }
        sum += ret;
    }

    printf("%d", sum);
    return 0;

}
//1!+2!+3!应该是9,但是这里算出的值是15
//实际结果和预期是不相符的,这就是bug

/*
通过调试,我们发现在3的阶乘的时候算出的结果是12,应该是6的

//所以在3的阶乘开始计算的时候,ret就有了自己的值,是2

但是每算一个数ret应该是从1开始的,为了限制ret我们应该在内循环的开始就将ret重新赋值为1

这样的出来的答案就是9
*/
//更好的写法
int main()
{
    int n = 0;
    int ret = 1;
    int sum = 0;
    int i = 1;
    for (n = 1; n <= 4; n++)
    {
        ret *= n;//累乘
        sum += ret;
    }
    /*
    n=1,那么ret=1,sum=1
    n=2,那么ret=1*2=2,sum=1+2=3
    n=3,那么ret=2*3=6,sum=6+3=9
    n=4,那么ret=4*6=24,sum=24+9=33

    当n<=x的时候,我们只用算ret*x
    我们再加上之前的阶乘,我们就能达到计算1-n每个数都进行阶乘的效果了

    ret是上个数的阶乘,乘上这个数就是这个数的阶乘了,我们再将这个数的阶乘结果和上个数的阶乘结果相加就是我们想要的结果
    */

    printf("%d", sum);
    return 0;

}

7.调试举例2

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    //
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    for (i = 0; i <= 12; i++)
    {
        arr[i] = 0;//这个循环条件是i<=12,存在越界情况
        printf("hehe\n");
    }
    return 0;
}
//这种题目我们只能通过调试来解决
//会造成死循环的情况

/*
i和arr是局部变量,局部变量是放在栈区的
栈区上的内存的使用习惯是:
先使用高地址的空间,再使用低地址的空间

i的地址比arr的地址高
数组随着下标的增长,地址是由低到高增长的
   i
   12
   11
   10
   9
   8
   7
   直接覆盖到i

   我们这里的条件假如是i=11的话我们是不会进行死循环的,我们直接报错的

   但是我们i<=12的话,我们直接死循环的

   i和arr中间空多大空间完全是取决于编译器实现

   我们这个vs中间空的就是两个整型


   但是我们在realse版本下,我们是不会死循环的,编译器会将i的地址放到arr的下面,即是越界也不会死循环的

*/

向后越界可能会覆盖到i,造成死循环的效果

8.调试举例3:扫雷

void test1(int arr3[])
{

}
void test2(int arr4[3][5])
{

}
int main()
{
    int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int arr2[3][5] = {1,2,3,4,5 ,2,3,4,5,6,  3,4,5,6,7};
    test1(arr1);
    test2(arr2);
    return 0;
}
/*
我们在数组传参的时候要想在调试窗口看到arr3内的元素
我们要输入arr3,10
不然是看不到的

想看arr4的前三行我们就要输入arr4,3

*/

调试过程中,要做到⼼中有数,也就是程序员⾃⼰⼼⾥要清晰的知道希望代码怎么执⾏,然后再去看

代码有没有按照我们预定的路线在执⾏。

调试是需要反复去动⼿练习的,调试是可以增加程序员对代码的理解和掌控的,掌握了调试的能⼒,

就能看到本质,就像能给程序做B超⼀样,对程序内部⼀览⽆

调试过程中,要做到⼼中有数,也就是程序员⾃⼰⼼⾥要清晰的知道希望代码怎么执⾏,然后再去看

代码有没有按照我们预定的路线在执⾏。

调试是需要反复去动⼿练习的,调试是可以增加程序员对代码的理解和掌控的,掌握了调试的能⼒,

就能看到本质,就像能给程序做B超⼀样,对程序内部⼀览⽆

9.编程常见错误归类

常见的错误的归类:

1.编译型错误

2.链接型错误

3.运行时错误

编译型错误一般是语法错误,是最简单的错误,熟悉语法后,会减少错误的

链接型错误:

看错误提⽰信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。⼀般是因为

• 标识符名不存在

• 拼写错误

• 头⽂件没包含

• 引⽤的库不存在

9.3 运⾏时错误

运⾏时错误,是千变万化的,需要借助调试,逐步定位问题,调试解决的是运⾏时问题。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/760756.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

vue 组件el-tree添加结构指示线条

效果展示: 注意&#xff1a;组件中需要添加:indent"0" 进行子级缩进处理&#xff0c;否则会出现子级缩进逐级递增 :expand-on-click-node"false" 设置点击箭头图标才会展开或者收起 代码&#xff1a; <el-tree class"tree filter-tree" :da…

数据恢复篇:如何在电脑上恢复已删除和丢失的音乐文件

尽管流媒体网络非常流行&#xff0c;但许多人仍然选择将音乐下载并保存在 PC 本地。这会使文件面临丢失或意外删除的风险。 幸运的是&#xff0c;您可以使用数据恢复软件恢复已删除的音乐和其他文件类型。这篇文章讨论了这些解决方案以及如何使用奇客数据恢复检索丢失的音乐文…

【SpringCloud】Eureka源码解析 下

eurkea是一个服务发现与注册组件&#xff0c;它包含客户端和服务端&#xff0c;服务端负责管理服务的注册信息&#xff0c;客户端用于简化与服务端的交互。上一章分析了eureka的服务注册&#xff0c;这一章来分析eureka的心跳机制 参考源码&#xff1a;<spring-cloud.versi…

科普文:八大排序算法(JAVA实现)+ 自制动画 (袁厨的算法小屋)

我将我仓库里的排序算法给大家汇总整理了一下&#xff0c;写的非常非常细&#xff0c;还对每个算法制作了动画&#xff0c;一定能够对大家有所帮助&#xff0c;欢迎大家阅读。另外我也对 leetcode 上面可以用排序算法秒杀的算法题进行了总结&#xff0c;会在后面的文章中进行发…

OpenCV 调用自定义训练的 YOLO-V8 Onnx 模型

一、YOLO-V8 转 Onnx 在本专栏的前面几篇文章中&#xff0c;我们使用 ultralytics 公司开源发布的 YOLO-V8 模型&#xff0c;分别 Fine-Tuning 实验了 目标检测、关键点检测、分类 任务&#xff0c;实验后发现效果都非常的不错&#xff0c;但是前面的演示都是基于 ultralytics…

计算机组成原理——寄存器

文章目录 1. 寄存器 2. 带寄存器的加法器 3. 时钟信号与计算速度 1. 寄存器 上一篇D触发器可以在时钟上沿存储1位数据。如果想存储多个位&#xff08;bit&#xff09;的数据&#xff0c;就需要用多个D触发器并联实现&#xff0c;这种电路称之为寄存器。 寄存器是计算机中央…

MATLAB使用系统辨识工具箱建立PID水温的传递函数系数

概述 利用PID控制水温&#xff0c;由于实际在工程项目中&#xff0c;手动调节PID参数比较耗费时间&#xff0c;所以可以先利用MATLAB中的Simulink软件建立模型&#xff0c;先在仿真软件上调节大概的PID参数&#xff0c;再利用此PID参数为基础在实际的工程项目中手动调节PID参数…

spring boot(学习笔记第十一课)

spring boot(学习笔记第十一课) Session共享&#xff0c;JPA实现自动RESTful 学习内容&#xff1a; Session共享JPA实现自动RESTful 1. Session共享 Session共享面临问题 spring boot默认将session保存在web server的内存里面&#xff0c;会产生什么问题呢。 如上图所示&#…

《昇思25天学习打卡营第15天 | 昇思MindSpore基于MindSpore的红酒分类实验》

15天 本节学了通过MindSpore的完成红酒分类。 1.K近邻算法&#xff08;K-Nearest-Neighbor, KNN&#xff09;是一种用于分类和回归的非参数统计方法&#xff0c;是机器学习最基础的算法之一。 1.1分类问题 1.2回归问题 1.3距离的定义 2.数据处理 2.1 数据准备 2.2 数据读取与处…

isupper()方法——判断字符串是否全由大写字母组成

自学python如何成为大佬(目录):https://blog.csdn.net/weixin_67859959/article/details/139049996?spm1001.2014.3001.5501 语法参考 isupper()方法用于判断字符串中所有的字母是否都是大写。isupper()方法的语法格式如下&#xff1a; str.isupper() 如果字符串中包含至少…

OpenGL3.3_C++_Windows(24)

渲染平行光阴影 阴影作用&#xff1a; 有了阴影的渲染&#xff0c;更容易地区分出物体之间的位置关系&#xff0c;如何判断片段是否在阴影中&#xff1f; 普通思路&#xff1a; 以光的位置为视角进行渲染&#xff0c;我们绘制一条从光源出发的射线&#xff0c;测试更新射线经过…

数据结构-分析期末选择题考点(广义表)

莫道桑榆晚 为霞尚满天 数据结构-图期末选择题 数据结构-串、数组选择题 数据结构-排序选择题 数据结构-线性表、栈、队列、二叉树合集 契子✨ 广义表&#xff1a; <1>考点一&#xff1a;基本概念 广义表的基础概念 &#xff08;1&#xff09;什么是广义表 广义表&#…

小韩厂涨乌托邦公式源码

小韩厂涨&乌托邦&公式源码已经测试通过,可以发布云平台自行编辑 DRAWGBK(C>0, RGB(50,60,250),RGB(17,21,89),0,11,0); H1:=MAX(DYNAINFO(3),DYNAINFO(5)); L1:=MIN(DYNAINFO(3),DYNAINFO(6)); P1:=H1-L1; 阻力:=L1+P1*7/8,COLORGREEN; 支撑:=L1+P1*0.5/8,COLORRED;…

超详细的 C++中的封装继承和多态的知识总结<1.封装>

引言 小伙伴们都知道C面向对象难&#xff0c;可是大家都知道&#xff0c;这个才是C和C的真正区别的地方&#xff0c;也是C深受所有大厂喜爱的原因&#xff0c;它的原理更接近底层&#xff0c;它的逻辑更好&#xff0c;但是学习难度高&#xff0c;大家一定要坚持下来呀&#xff…

如何做好一个企业家IP:塑造独特的个人品牌

在当今数字化时代&#xff0c;个人品牌的力量愈发凸显&#xff0c;对于企业家而言&#xff0c;一个强大的IP&#xff08;Intellectual Property&#xff0c;即知识产权或个人品牌&#xff09;不仅有助于提升个人影响力&#xff0c;还能为企业的发展注入强大动力。那么&#xff…

Flutter【组件】点击类型表单项

简介 flutter 点击表单项组件&#xff0c;适合用户输入表单的场景。 点击表单项组件是一个用户界面元素&#xff0c;通常用于表单或设置界面中&#xff0c;以便用户可以点击它们来选择或更改某些设置或输入内容。这类组件通常由一个标签和一个可点击区域组成&#xff0c;并且…

【后端面试题】【中间件】【NoSQL】ElasticSearch索引机制和高性能的面试思路

Elasticsearch的索引机制 Elasticsearch使用的是倒排索引&#xff0c;所谓的倒排索引是相对于正排索引而言的。 在一般的文件系统中&#xff0c;索引是文档映射到关键字&#xff0c;而倒排索引则相反&#xff0c;是从关键字映射到文档。 如果没有倒排索引的话&#xff0c;想找…

基于51单片机的篮球计时器Proteus仿真

文章目录 一、篮球计时器1.题目要求2.思路3.仿真图3.1 未仿真时3.2 仿真开始3.3 A队进分3.4 B队进分3.5 比赛结束 4.仿真程序4.1 主函数4.2 时间显示4.3 比分显示4.4 按键扫描 二、总结 一、篮球计时器 1.题目要求 以51单片机为核心&#xff0c;设计并制作篮球计时器 基本功…

数据结构:期末考 第六次测试(总复习)

一、 单选题 &#xff08;共50题&#xff0c;100分&#xff09; 1、表长为n的顺序存储的线性表&#xff0c;当在任何位置上插入或删除一个元素的概率相等时&#xff0c;插入一个元素所需移动元素的平均个数为&#xff08; D &#xff09;.&#xff08;2.0&#xff09; A、 &am…